ハイヒール型のハーバリウムと幸運を呼ぶという金粉を詰め込んだりんご型のオブジェ

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2021/05/01(Sat) 20:15:00

99%の人は知らない!魂の使命がブレた時のサイン \u0026 そのお知らせはどこから来る? | スピリチュアル | 引き寄せ |

【暮らしvlog】自分を大切にする8つの方法 /Eight ways to care about yourself.

【すっぴん美肌】すぐに実感!必ず毛穴美人に!いちばん大切なのは洗顔!!

リリースしたのが1週間くらい前だったように思うのですが、こちらに書くのを完全に忘れていました。
Switch用ファミコン、スーパーファミコンコントローラに対応しました。
1400GTR フロントスクリーン MRA X-Creen XCM643C"> ダウンロード:JoyfulPlayerのReleasesからJoyfulPlayer-vX.X.X.dmgのような名前をダウンロードしてください。

Proコンで UNDERTALE の Megalovania を再生した動画↓


お値下げデニムジャケット Gジャン スタッズ 鋲 古着">

実は2軸で指定できる周波数の範囲に差があり、1つは 40.88〜626.29Hz、もう1つは 81.75〜1252.57Hz が指定できるようです。音階にすると、E1〜D#5、E2〜D#6くらい。

fender mustang lt25 ギターアンプ">


MIDIファイルの解析には、TUMI トゥミ ヨーク レザー×メタルパーツ ビジネスバッグ 24210D">を使わせていただきました。このシンプルかつ強力なライブラリのおかげで、MIDIファイルの解析で特に困ったことはありませんでした。


2020/08/19(Wed) 02:16:39

【チャネリング直感でラクラク進む!】日常生活でいつもチャネリングを習慣化する方法とコツ!

【ハーバリウム】花言葉は?世界最小の薔薇リトルウッズを閉じ込めて❤️あなたはどれをプレゼントしますか?🌹

NBAカード REGGIE MILLER legacy row0">をアップデートしました。

修正内容は、
・一部のアプリで補助キーが効かない問題を修正
・App Storeの日本語対応
です。


修正前:Zキー押下イベント+Commandキーフラグ
修正後:Commandキー押下イベント、Zキー押下イベント+Commandキーフラグ

のようになります。ボタンを離した時の処理も同様。
実際に使ってもらうと、色々と改善点が見つかりますね。今後も少しずつ改善していきたいです。

2020/06/17(Wed) 19:31:02

原来铝锅的利润空间很大,废铝丝熬制铝水放到磨具里就行,见识了

MMDモデル・モーションを読み込むUE4用プラグイン「IM4U」をMacに対応させた。
プラグインのダウンロードは弱虫ペダル 実機スロット">。詳細は続きに。

(モデル:ルイヴィトン LOUIS VUITTON M81314 コインケース ホルダー">(© 2019 cover corp.)、モーション:バトルスピリッツ 3枚 ウルトラマンガイア(V2)">

1. UE4.25.1のプロジェクトを作成する。
2. 作成したプロジェクトのパスに Plugins ディレクトリを作成する。(自分の環境だと、/Users/ユーザ名/Documents/Unreal Projects/プロジェクト名/Plugins)
3. Plugins ディレクトリの下に IM4U のGithubリポジトリを丸ごとダウンロードする。
("git clone https://github.com/magicien/IM4U.git" コマンドか、90s ジャイアンツ チャンピオン ハーフジップ フリース NFL 刺繍 M青">の "Clone or download" > "Download ZIP" でダウンロードしたZIPを展開する)

以下はまだ対応できていないもの。後で対応するかもしれない。
・ルートボーンが無い(複数ある)PMDモデル対応
・モーション読み込み時にIKを適用する(UEにもIKの機能があるが、モーション自体にIK計算後のボーン位置を焼き込んだ方が良いだろう)
・物理演算対応(剛体だけだっけ?)
・英語対応(UI、コード中のコメント)
・リファクタリング



まず、Epic Account ID と、Product User ID の関係を図にすると、次のようになる、はず。

フレンドはEpic Account IDで管理されているが、P2P通信はゲームに紐づいたProduct User IDを指定する。そのため、フレンドとP2P通信をするには、Epic Account ID から Product User ID を取得しなければならない。

【ガラスの靴】ハーバリウムの作り方「大好きなピンク系で~」How to make herbarium

EpicのアカウントのIDは、Epic Gamesでユーザ登録すれば発行される。Epic Account IDは、ユーザに紐づくので、基本的に一人一つだけ割り当てられることになる。 実際は、External IDからProduct User IDに紐づいているように思える。

【ガラスの靴】ハーバリウムの作り方「初心者さんでも簡単綺麗」How to make herbarium


プレイヤー(Local User)のEpic Account IDは、ログイン時に取得できる。
さらに、Account IDからアクセストークンを取得、EOS_Connect_Loginにアクセストークンと外部アカウント(今回はEpic Games)を指定することで、プレイヤーのProduct User IDが取得できる。

フレンドのEpic Account IDは、EOS_Friends_QueryFriends のフレンド検索結果から得られる。この Epic Account ID を、外部アカウントのIDとして使う。EOS_Connect_QueryExternalAccountMappings に フレンドの Epic Account ID と、ユーザの Product User ID を渡して、フレンドの Product ID を取得する。

YA−MAN HRF-1 新品未使用!">参照)

今回はここまで。
ヴィンテージ 30’s ウール ローゲージ ツートン 編み込み ニット">


フレンドのプレゼンス(オンライン・オフラインの状態、「〜をプレイ中」みたいなテキスト)を取得・監視する。


#44 ハーバリウムで美顔ローラー♡お花とパワーストーンで女子力爆上げ⤴︎

1. フレンド一覧を取得するクエリを発行する。
2. 取得したフレンドID一覧を基にさらに情報取得する(今回はプレゼンスを取得するクエリを発行する)。また、プレゼンスの変更を監視する。
3. プレゼンス取得結果を確認する。
4. プレゼンスに変更があった場合にこの関数が呼ばれる。

プレゼンスの監視対象が自分だけなのか、フレンドも含まれるかが未確認。(確認後に記事を更新予定)

上記コードには処理を書いていないが、不要になった監視は、EOS_Presence_RemoveNotifyOnPresenceChanged で止める必要がある。

追記1(5/31):現状、同じOrganizationに登録されているユーザしかフレンドとして認識されないようだ。アプリの審査が通れば、他のユーザもフレンドとして認識されるのかもしれない。 今回はここまで。

続き:アローズ レザージャケット">

2020/05/31(Sun) 02:43:29

固まるハーバリウム 香水ボトル 作成手順のご紹介 perfumebottle of flowers#flowersdesign #flowers

豊田合成 UVC 空間除菌装置TG009-CA00A 空気清浄機">の続き。
ログインしたユーザの情報を取得する。


ハーバリウム「デザインカタログ」Herbarium Design Catalog

1. ログインする(前回の内容)
2. ログインしたユーザのIDを取得する
3. ユーザの情報を取得するためのクエリを送る
4. クエリの結果を取得する
他の関数の場合も同じように機能(Interface)毎にハンドルを取得する必要があるようだ。取得したハンドルをキャッシュして使いまわして良いかどうかは不明。
(Interface一覧は公式のドキュメント参照:ネットギアジラーレ・タイヤチェーン・GN11・新品未使用">


追記:EOS_UserInfo_CopyUserInfo でコピーしたデータは、EOS_UserInfo_Release で明示的に解放する必要があるっぽい。

今回はここまで。

続き:【超美品】ランバン 二つ折り財布 小銭入れセット">


2020/05/29(Fri) 00:31:11

【癒し】薔薇のハーバリウム -Pink+Purple-

日産シルビアS15純正シート 運転席側シートレール付 赤ステッチ オーテック">の続き。

211日 上部フィルターでアボカドの種を育ててみようという試み #211

1. アプリの初期化(EOS_Initialize)
2. ログ用コールバックの設定(EOS_Logging_SetCallback)
3. プラットフォームの初期化(EOS_Platform_Create)
4. Tick用コールバックの設定(CVDisplayLinkStart -> EOS_Platform_Tick)
5. ログイン処理(EOS_Auth_Login)
3. で必要なIDがどこに書いてあるかは、 「Mサイズ NIKE スポーツウェア スウッシュ ウーブン ジャケット">」の「6.4. Product情報を集める」を参照。

APIで文字列を渡す部分はC言語用に直さないといけないので、
let productName = "Test".cString(using: .ascii)
productName?.withUnsafeBufferPointer {
    initOptions.ProductName = $0.baseAddress
こんな感じで String から UnsafePointer に変換して渡す。

今回はここまで。

続き:カシウエア クッションカバー 2枚セット メッセージ&ビッグ 45 60">

2020/05/24(Sun) 22:03:35